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Subject: Deep Shredder under Fritz6-GUI !

Author: Eduard Nemeth

Date: 19:31:21 05/04/01


Deep Shredder Engine under Fritz6-GUI:

Sorry, but I can not good english, here also in "deutsch":

-----------------------
Deep Shredder unter F6-GUI:

1.	Download des WB-UCI-Converters von Roland Pfister.
unter http://amateurschach.in-trier.de/news.htm
es muss der Converter 1.1 sein „V11 UCI-wb.zip“

2.	Den ChessBase WB-Adapter vom 23.11.2000
            von der Homepage downloaden unter:
http://www.chessbase.com/Products/engines/winboard/adapter.htm

3.	Unter ChessBase\Engines\ einen Ordner anlegen mit der Bezeichnung
„DeepShredder“.

4.	Die Deep Shredder.exe aus dem S5-Hauptverzeichnis in den Ordner
ChessBase\Engines\DeepShredder\ kopieren.

5.	Die DeepShredder.exe umbenennen in Deep_Shredder.exe

     6.  Die Zipdatei „V11 UCI-wB.zip“ in den Ordner
Chessbase\Engines\DeepShredder\
extrahieren, wobei folgende Dateien wichtig sind: *.exe, *.bmp, *.Init, und
*.rc.
Diese Dateien umbenennen in DeepShredder.exe, DeepShredder.bmp,
Deepshredder.init,
und DeepShredder.rc.

7.	Den ChessBase WB-Adapter vom 23.11.00 „engine.eng“ nach ChessBase\Engines
kopieren und in „DeepShredder.eng“ umbenennen.

8.	Die DeepShredder.init sieht dann so aus (man kann die Datei mit einem Editor
„NOTEPAD“ öffnen):
[Parameter]
CommandLine =
Author = Stefan MK
Engine = Deep Shredder
Debug = False
Logfile = False

[Support]
AnalyzeMode = True
HasMoveNow = True

Die DeepShredder.rc sieht dann bei mir so aus:

#############################
#
# Adapter Resource Control
#
#############################
#
# Exe-Name
exe=Deep_Shredder.exe
#
# Directory
dir=c:\Programme\ChessBase\Engines\DeepShredder
#
# Hashtable size in MB (*not* for UCI)
Hash=64
#
# Tablebase Path (*not* for UCI)
# tbpath=d:\program files\shredder5\tb
tbpath=d:\nalimov
#
# Tablebase Cache in MB (*not* for UCI)
tbcache=16
# Style: Aggressive, Active, Normal, Solid
style=Aggressive
# for DeepShredder
threads=1
#

Zu beachten in der *.rc ist die Befehlszeile für den Namen
Der Engine sowie der Ordner in dem sie sich befindet, s.o.!

In der *.rc lässt sich zudem die Größe der Hashtables sowie
TBs samt Cache und Spielstil  verändern.

Nun sollte die DeepShredder Engine unter der Fritz6-GUI
geladen werden können. Danach verlangt Deep Shredder die
S5-CD für einen einmaligen Check, und die Engine ist danach
Unter Fritz6 einsatzbereit.

Eduard










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Last modified: Thu, 15 Apr 21 08:11:13 -0700

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