Author: Tanya Deborah
Date: 02:48:58 04/17/02
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On April 16, 2002 at 13:14:16, Dann Corbit wrote: Hello Dan! Could you please tell me, where i can download a translation program German-English?????? Thanks in advance! Regards Tanya. >On April 16, 2002 at 12:57:29, Eduard Nemeth wrote: > >>Über die Anbindung MCS Engines wurde hier ausführlich schon diskutiert. Dabei >>wurde für den Fall dass es irgendwie klappen könnte, in Zweifel gestellt dass >>die Genius Engines kompatibel zur 32-Bit GUI sind weil es sich bei jenen um 16 >>Bit Motoren handelt. >> >>Als vor einigen Jahren (ich erinnere mich ganz genau daran) Millennium das >>MCS-System >>vorstellte (in der Rochade Europa) war auch die Rede von einer Genius 32-Bit >>Experimental Version. Auf einer Grafik konnte man genau sehen „Genius 32-Bit >>Experimental“. Darunter >>konnte man auch das Analysefenster sehen und eine Stellung auf dem Brett. >> >>Klar dass man als Fan danach dachte dass man einen neuen Genius 6 (also auch als >>Engine) mitgeliefert bekommen würde. >>In den Werbeanzeigen z.B. hieß es über das damals neue MCS: >>„Bullenstark“ und „Viagra für ihren PC“ J). >> >>Ganz hastig habe ich damals den Genius 6 bei Gambitsoft bestellt., und er kam >>auch schnell an. >>Nach der Installation stellte ich gleich einige Fehler in dem GUI fest aber das >>störte mich erst >>Einmal wenig. Ich startete die NEUE (dachte es so) Engine und testete sie. Ich >>benötigte keine >>30’ um festzustellen dass da etwas nicht stimmen kann, bzw. dass die Engine >>identisch war mit dem Vorgänger „Genius 5“! >> >>Für etwa eine ganze Stunde war ich daraufhin nicht zu sprechen, so sehr hatte >>mich diese Enttäuschung getroffen. Ich starrte buchstäblich eine ganze Zeit lang >>die Wand an. Einige Tage später wurde ich aufgeklärt. Die neue Engine war >>tatsächlich identisch mit der G5-Fassung! >>Millennius hatte auch schon gleich eine Ausrede parat: >>„wir haben nie eine 32 Bit Engine versprochen“ sagte O. Weiner. Stimmte so >>natürlich auch, doch moralisch war es in meinen Augen unfair dass man damals in >>der RE dem Interessenten eine 32 Bit Engine vor die Augen malte (man isst ja >>auch mit den Augen, nicht?)! >> >>Diese 32 Bit Engine soll es geben und sie soll nicht stärker sein als die 16 Bit >>Engines (bzw. etwa 30 Elo stärker). >> >>Wo gibt’s diese Engine noch? >> >>Nun, durch puren Zufall (!) bin ich nun in Besitz dieser Engine gekommen. Mir >>ist es gelungen sie auch mit einer funktionsfähigen *.eng an das MCS anzubinden >>und sie läuft jetzt noch auf meinem PC. Durch umfangreiche Tests aber stellte >>ich fest dass es sich NICHT um einen Genius Code handelt – es handelt sich um >>Shredder Code. Gewisse Algorithmen wurden modifiziert, genauso wurden die >>Engine-parameter ausgeschlachtet, der Nullmove jedoch funktioniert. Die max. >>Suchtiefe beträgt 60-72. >> >>Alles in allem handelt es sich um eine Attrappe in meinen Augen, und hat mit >>Genius nicht viel am Hut. >>Fragt sich also nun, wer dieses Ding programmiert hat und weshalb? >> >>Ich habe SMK dazu folgendes in einer eMail geschrieben (ohne Antwort) : >> >>(....) >>Mir liegt die sogenannte Genius 6-Experimental Version >>für das von Ossi Weiner in der Werbung (Rochade Europa) damals gepriesene >>MCS-System (genius 6 damals) vor. >> >>(...) >> >>Es handelt sich hier aber **NICHT** um einen Genius-Code sondern um Shredder >>Code! >> >>Die Engine hat exakt die Größe von Shredder 3 fürs MCS (auf Byte genau!). >> >>Genius6-Experimental = 151552 Byte >>Shredder 3 fürs MCS = 151552 Bytes >> >>Genau so ist es: die Engine hat exakt die Größe von Shredder 3 für das MCS (!), >>und jeder der sich ein wenig auskennt weiss dass eine Engine nicht mehr >>funktioniert wenn man diese größe auchNUR um ein Byte verändert. >> >>Sollten zudem R. Lang (die genius 32 Bit-Engine) und SMK (Shredder 3 für MCS) >>zufällig völlig voneinander, eine Engine konstruiert haben die exakt dieselbe >>Größe hat? >> >>Eduard > >Here is a terrible, machine driven translation. Perhaps a native speaker can >clean up the commical bits (like 'lamp holder'): > >"About the accessibility MCS Engines it was already discussed here in detail. >Besides, became for the case that it somehow could click, in doubt placed that >the genius Engines compatibly to 32 bits GUI are because it with these about 16 >bits of engines acts. > >As some years ago (I remember certainly this) millennium the MCS system >presented (in the castling Europe) the speech of a genius was also 32 bits >experimentale version. On a graphic one could see just(exactly) " genius 32 bits >of experimentale ". Under it one could also see the analysis window and a >position on the board(shelf). > >Obviously the fact that one as a fan afterwards thought that one a new genius 6 >(also as an Engine) provided would agree. >In the adverts, e.g., one said about the MCS new at that time: "Bull-strong" and >" Viagra for their(her) PC " J). > >At that time completely hastily I have ordered(appointed) the genius 6 from >Gambitsoft., and he also arrived quickly. >After the installation I immediately stated some mistakes in the GUI, however, >this disturbed me first of all >a little. I started the NEW (it thought so) Engine and tested them(her). I >needed nobody 30 ' around to state that there a little bit can not vote, or that >the Engine was identically a genius 5 " with the predecessor "! > >Thereupon for approximately one whole hour(lesson) I was not to be spoken, so >much this disappointment had met me. I stared literally at a whole time long the >wall. Some days later I was cleared up. The new Engine was identical actually >with the G5 lamp holder! Millennius also already had immediately an excuse >ready: " we have never promised a 32 bits Engine " said O. Weiner. Also voted so >naturally, but morally it was in my eyes unfair that one at that time in the RE > >There should be these 32 bits Engine and she should not be stronger than 16 bits >Engines (or approximately 30 Elo stronger). > >Where there is this Engine still? > >Now, now by pure chance (!) I have come to possession this Engine. I have >succeeded in binding them(her) also with functional *.eng to the MCS and she >runs even now on my PC. By extensive tests, however, I firmly placed that it to >itself NOT around a genius code acts - it is about Shredder code. Certain >algorithms were modified, just the Engine parameters were cut up, however, were >functioned the Nullmove. Max. Searching depth amounts 60-72. > >All of them it is about a dummy in my eyes, and does not have with genius a lot >in the hat. >Asks itself now who has programmed this thing and that is why? > >I have written SMK in addition following in an email (without answer): > >(...) >to Me is present the so-called genius 6-experimentale version for from >East-German citizen Weiner in the advertisement(recruitment) (castling Europe) >at that time praised MCS system (genius 6 at that time). > >(.) > >It is here, however, ** NOT ** about a genius's code but about Shredder code! > >The Engine has accurately the size of Shredder 3 for MCS (on byte >just(exactly)!). > >Genius6 experimentale = 151552 bytes >Shredder 3 for MCS = 151552 bytes > >Just(Exactly) so it is: the Engine has accurately the size of Shredder 3 for the >MCS (!), and each itself a little knows the way does not know that an Engine any >more this size auchNUR functions if one around a byte changes. > >If should, moreover, R. Long (which have constructed genius 32-bit Engine) and >SMK (Shredder 3 for MCS) by chance completely of each other, an Engine >accurately the same size has? > >Eduard"
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