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Subject: Re: Genius 32 Bit - Phantom oder Wirklichkeit? (Transplation? Please)

Author: Tanya Deborah

Date: 02:48:58 04/17/02

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On April 16, 2002 at 13:14:16, Dann Corbit wrote:



Hello Dan!

Could you please tell me, where i can download a translation program
German-English??????

Thanks in advance!

Regards
Tanya.




>On April 16, 2002 at 12:57:29, Eduard Nemeth wrote:
>
>>Über die Anbindung MCS Engines wurde hier ausführlich schon diskutiert. Dabei
>>wurde für den Fall dass es irgendwie klappen könnte, in Zweifel gestellt dass
>>die Genius Engines kompatibel zur 32-Bit GUI sind weil es sich bei jenen um 16
>>Bit Motoren handelt.
>>
>>Als vor einigen Jahren (ich erinnere mich ganz genau daran) Millennium das
>>MCS-System
>>vorstellte (in der Rochade Europa) war auch die Rede von einer Genius 32-Bit
>>Experimental Version. Auf einer Grafik konnte man genau sehen „Genius 32-Bit
>>Experimental“. Darunter
>>konnte man auch das Analysefenster sehen und eine Stellung auf dem Brett.
>>
>>Klar dass man als Fan danach dachte dass man einen neuen Genius 6 (also auch als
>>Engine) mitgeliefert bekommen würde.
>>In den Werbeanzeigen z.B. hieß es über das damals neue MCS:
>>„Bullenstark“ und „Viagra für ihren PC“ J).
>>
>>Ganz hastig habe ich damals den Genius 6 bei Gambitsoft bestellt., und er kam
>>auch schnell an.
>>Nach der Installation stellte ich gleich einige Fehler in dem GUI fest aber das
>>störte mich erst
>>Einmal wenig. Ich startete die NEUE (dachte es so) Engine und testete sie. Ich
>>benötigte keine
>>30’ um festzustellen dass da etwas nicht stimmen kann, bzw. dass die Engine
>>identisch war mit dem Vorgänger „Genius 5“!
>>
>>Für etwa eine ganze Stunde war ich daraufhin nicht zu sprechen, so sehr hatte
>>mich diese Enttäuschung getroffen. Ich starrte buchstäblich eine ganze Zeit lang
>>die Wand an. Einige Tage später wurde ich aufgeklärt. Die neue Engine war
>>tatsächlich identisch mit der G5-Fassung!
>>Millennius hatte auch schon gleich eine Ausrede parat:
>>„wir haben nie eine 32 Bit Engine versprochen“ sagte O. Weiner. Stimmte so
>>natürlich auch, doch moralisch war es in meinen Augen unfair dass man damals in
>>der RE dem Interessenten eine 32 Bit Engine vor die Augen malte (man isst ja
>>auch mit den Augen, nicht?)!
>>
>>Diese 32 Bit Engine soll es geben und sie soll nicht stärker sein als die 16 Bit
>>Engines (bzw. etwa 30 Elo stärker).
>>
>>Wo gibt’s diese Engine noch?
>>
>>Nun, durch puren Zufall (!) bin ich nun in Besitz dieser Engine gekommen. Mir
>>ist es gelungen sie auch mit einer funktionsfähigen *.eng an das MCS anzubinden
>>und sie läuft jetzt noch auf meinem PC. Durch umfangreiche Tests aber stellte
>>ich fest dass es sich NICHT um einen Genius Code handelt – es handelt sich um
>>Shredder Code. Gewisse Algorithmen wurden modifiziert, genauso wurden die
>>Engine-parameter ausgeschlachtet, der Nullmove jedoch funktioniert. Die max.
>>Suchtiefe beträgt 60-72.
>>
>>Alles in allem handelt es sich um eine Attrappe in meinen Augen, und hat mit
>>Genius nicht viel am Hut.
>>Fragt sich also nun, wer dieses Ding programmiert hat und weshalb?
>>
>>Ich habe SMK dazu folgendes in einer eMail geschrieben (ohne Antwort) :
>>
>>(....)
>>Mir liegt die sogenannte Genius 6-Experimental Version
>>für das von Ossi Weiner in der Werbung (Rochade Europa) damals gepriesene
>>MCS-System (genius 6 damals) vor.
>>
>>(...)
>>
>>Es handelt sich hier aber **NICHT** um einen Genius-Code sondern um Shredder
>>Code!
>>
>>Die Engine hat exakt die Größe von Shredder 3 fürs MCS (auf Byte genau!).
>>
>>Genius6-Experimental = 151552 Byte
>>Shredder 3 fürs MCS = 151552 Bytes
>>
>>Genau so ist es: die Engine hat exakt die Größe von Shredder 3 für das MCS (!),
>>und jeder der sich ein wenig auskennt weiss dass eine Engine nicht mehr
>>funktioniert wenn man diese größe auchNUR um ein Byte verändert.
>>
>>Sollten zudem R. Lang (die genius 32 Bit-Engine) und SMK (Shredder 3 für MCS)
>>zufällig völlig voneinander, eine Engine konstruiert haben die exakt dieselbe
>>Größe hat?
>>
>>Eduard
>
>Here is a terrible, machine driven translation.  Perhaps a native speaker can
>clean up the commical bits (like 'lamp holder'):
>
>"About the accessibility MCS Engines it was already discussed here in detail.
>Besides, became for the case that it somehow could click, in doubt placed that
>the genius Engines compatibly to 32 bits GUI are because it with these about 16
>bits of engines acts.
>
>As some years ago (I remember certainly this) millennium the MCS system
>presented (in the castling Europe) the speech of a genius was also 32 bits
>experimentale version. On a graphic one could see just(exactly) " genius 32 bits
>of experimentale ". Under it one could also see the analysis window and a
>position on the board(shelf).
>
>Obviously the fact that one as a fan afterwards thought that one a new genius 6
>(also as an Engine) provided would agree.
>In the adverts, e.g., one said about the MCS new at that time: "Bull-strong" and
>" Viagra for their(her) PC " J).
>
>At that time completely hastily I have ordered(appointed) the genius 6 from
>Gambitsoft., and he also arrived quickly.
>After the installation I immediately stated some mistakes in the GUI, however,
>this disturbed me first of all
>a little. I started the NEW (it thought so) Engine and tested them(her). I
>needed nobody 30 ' around to state that there a little bit can not vote, or that
>the Engine was identically a genius 5 " with the predecessor "!
>
>Thereupon for approximately one whole hour(lesson) I was not to be spoken, so
>much this disappointment had met me. I stared literally at a whole time long the
>wall. Some days later I was cleared up. The new Engine was identical actually
>with the G5 lamp holder! Millennius also already had immediately an excuse
>ready: " we have never promised a 32 bits Engine " said O. Weiner. Also voted so
>naturally, but morally it was in my eyes unfair that one at that time in the RE
>
>There should be these 32 bits Engine and she should not be stronger than 16 bits
>Engines (or approximately 30 Elo stronger).
>
>Where there is this Engine still?
>
>Now, now by pure chance (!) I have come to possession this Engine. I have
>succeeded in binding them(her) also with functional *.eng to the MCS and she
>runs even now on my PC. By extensive tests, however, I firmly placed that it to
>itself NOT around a genius code acts - it is about Shredder code. Certain
>algorithms were modified, just the Engine parameters were cut up, however, were
>functioned the Nullmove. Max. Searching depth amounts 60-72.
>
>All of them it is about a dummy in my eyes, and does not have with genius a lot
>in the hat.
>Asks itself now who has programmed this thing and that is why?
>
>I have written SMK in addition following in an email (without answer):
>
>(...)
>to Me is present the so-called genius 6-experimentale version for from
>East-German citizen Weiner in the advertisement(recruitment) (castling Europe)
>at that time praised MCS system (genius 6 at that time).
>
>(.)
>
>It is here, however, ** NOT ** about a genius's code but about Shredder code!
>
>The Engine has accurately the size of Shredder 3 for MCS (on byte
>just(exactly)!).
>
>Genius6 experimentale = 151552 bytes
>Shredder 3 for MCS = 151552 bytes
>
>Just(Exactly) so it is: the Engine has accurately the size of Shredder 3 for the
>MCS (!), and each itself a little knows the way does not know that an Engine any
>more this size auchNUR functions if one around a byte changes.
>
>If should, moreover, R. Long (which have constructed genius 32-bit Engine) and
>SMK (Shredder 3 for MCS) by chance completely of each other, an Engine
>accurately the same size has?
>
>Eduard"



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