Author: Eduard Nemeth
Date: 04:48:53 04/17/02
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On April 16, 2002 at 20:48:36, martin fierz wrote: >On April 16, 2002 at 20:26:22, Eduard Nemeth wrote: > >>On April 16, 2002 at 18:34:49, martin fierz wrote: >> >>>hi eduard! >>> >>>>Genius6 experimentale = 151552 bytes >>>>Shredder 3 for MCS = 151552 bytes >>>> >>>>Just(Exactly) so it is: the Engine has accurately the size of Shredder 3 for the >>>>MCS (!), and each itself a little knows the way does not know that an Engine any >>>>more this size auchNUR functions if one around a byte changes. >>>> >>>>If should, moreover, R. Long (which have constructed genius 32-bit Engine) and >>>>SMK (Shredder 3 for MCS) by chance completely of each other, an Engine >>>>accurately the same size has? >>> >>>this sounds like a big coincidence at first... but you can never quite rule it >>>out. for example, the number above is 148*1024. = 17*4*1024. i'm not too sure >>>about things here, but my checkers engine (just the dll) seems to always be a >>>multiple of 4K (116K, 120K, 112K etc, depending on what exactly i do). so i >>>guess compilers tend to produce executables which are multiples of 4K in size. >>>if this is true (can anyone confirm?), then the coincidence is MUCH smaller. you >>>would have to use a hex editor and check the two files against each other! >>> >>>aloha >>> martin >> >>Hi Martin, >> >>sorry but I cannot understand your english but I would answer ! >> >>I please to translation. > >grüezi eduard, > >dein wunsch ist mir befehl :-) >deine zufällig gleich grosse zahl ist 37*4*1024, also 37 * 4KB. meine >dame-engine kommt aus meinem compiler immer in stücken von 4KB grösse heraus, >also zB 116KB, 112 KB, 120KB. das scheint also eine eigenschaft der compiler zu >sein, dass sie nur gewisse programmlängen erzeugen. ich habe auch schon eine >andere dame-engine gesehen, die genau gleich gross war wie meine - aber eine >andere engine. es kann also immer noch "Nur zufall" sein. du solltest dir einen >hex-editor beschaffen, zB >http://www.chmaas.handshake.de/delphi/freeware/xvi32/xvi32.htm >und damit beide files anschauen - der hexeditor zeigt dir den inhalt eines files >an, auch wenn es ein binary-file ist - wenn die beiden identisch sind, dann >siehst du das dort - wenn nicht, ebenfalls. > >grüsse aus hawaii > martin > > >>Regards >>Eduard Hi Kartin, die von mir beschriebene Engine ist nicht Genius-Code, das ist ganz sicher. Es ist auch nicht Shredder 3 für MCS (Endfassung!). Es fehlen , wie gesagt wichtige Algorithmen und es wird tatsächlich Gen. simuliert. Außerdem fehlt zB. auch der Kopierschutz von S3 (läuft also ohne Check wie die Genius Engines). Fakt ist dass sowas nur ein Programmierer des Chess machen konnte , jemand der nur mit dem Hexeditor umzugehen weiss würde das niemals so hinbekommen weil es nicht geht. Auch muss man wissen welche (!) Adressen man interna und wie (!) umprogrammieren muss damit das zustande kommt was ich habe. das kann aber nur der Programmierer gewesen sein der Shredder oder Genius programmiert, da es aber nicht genius code ist bleibt nur Shredder übrig. Namen möchte ich hier aber nicht nennen. ;-) Gruß, Eduard
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Last modified: Thu, 15 Apr 21 08:11:13 -0700
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