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Subject: Re: Der WM-Test vor dem Ruin !

Author: elunsen

Date: 02:22:18 12/03/02

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On December 03, 2002 at 04:52:31, Daniel Clausen wrote:

>On December 03, 2002 at 04:38:29, Eduard Nemeth wrote:
>
>[snip]
>
>>Gäbe es Stellungen im WM-Test, wo die TBs
>>eine positiv entscheidende Rolle spielen würden, so würde sich alles dann
>>wenigstens die Waage halten, so aber spricht eindeutig alles dafür, dass man
>>ohne die Nutzung der TBs ein besseres Resultat im WM Test erzielt.
>
>Sounds to me like one should change the test to get the expected results. ;)
>
>
>>Das aber kann nicht „das Gelbe vom Ei“ sein, im modernen Computerschach
>>Zeitalter heutzutage!
>
>Very convincing argument...
>
>
>>Neuerdings wurde auch von einigen Testern auch bewiesen, dass im Bereich
>>„Positionsspiel“ ebenfalls Mängel vorliegen. So gibt es viele Stellungen  in
>>denen die Programme eher durch Zufall den richtigen Zug finden, als durch
>>Wissen oder Rechenpower! Zwischen „Stellung gelöst“ und „Stellung ungelöst“,
>>liegen oft nur wenige Hundertstel Bauerneinheiten
>
>And that is new to you? People do that all the time... science is not the
>strength of human kind. ;)
>
>
>>- z.B. auch in Stellung 55 wo Fritz 8
>>statt 0.00 für die korrekte Lösung zufällig +0.03 anzeigt, ohne jedoch zu
>>wissen weshalb der Lösungszug gut sein soll!
>
>I see two ways to solve the problem of "correct solution for the wrong reason":
>
>(a)
>Your test involves _a lot_ of positions. In this case it's valid to just look at
>the result, that is the solution move. (if there is one...) An engine which
>plays the correct move for the wrong reason in all positions is ok for me. :)
>The hard thing here is to find good positions.
>
>(b)
>Your test involves not so many positions. In this case it's crucial to not only
>look at the move, but to see how and why the engine think this is the correct
>move. The hard thing here is that it requires that the persons doing the tests
>have to be scientific and don't have self-interests in the results.
>
>
>>Mein Vorschlag (nicht der einzige): Abschied nehmen von diesem Pseudo-Test!
>
>That is as realistic as the wish for world peace. ;) People like numbers. Just
>see how many posted engine-engine games you can see in CCC. It's useless to
>fight! ;)
>
>Sargon

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