Author: Eduard Nemeth
Date: 11:51:55 08/06/03
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Junior 8 schummelt beim Bullet-Spiel
Der ChessBase Server hat im GUI eine Option implementiert, damit man Züge im
Voraus senden kann. Dafür muss unter Partie-Optionen die „Zugeingabe vorab“
mindestens auf normal stehen. Bei der Option „Aggressiv“ wird die selbe Figur
(so möglich) weiter gedroppt! So kann man auf dem ChessBase Server in 60’ bis
über 60 Züge spielen. Ich habe schon tausende solche Partien gespielt und bin
darin daher geübt.
Folgende Partie spielte ich am 06.08.2003 gegen Junior 8 unter dem J8-GUI:
[Event "Blitz:1' MyTown"]
[Site "?"]
[Date "2003.??.??"]
[Round "?"]
[White "Nemeth, Eduard"]
[Black "Junior 8"]
[Result "1-0"]
[ECO "A45"]
[Annotator "Nemeth,Eduard"]
[PlyCount "88"]
[EventDate "2003.08.06"]
{64MB, Junior8.ctg, P600
} 1. d4 {0} Nf6 {0} 2. c3 {1} d5 {0} 3. e3 {1} Qd6 {
0.06/7 2} 4. Bd3 {0} Nc6 {-0.26/7 2} 5. Nf3 {0} a6 {-0.47/6 1} 6. O-O {0} e5 {
0.03/7 3} 7. dxe5 {2} Nxe5 {0.23/8 1} 8. Nxe5 {0} Qxe5 {0.23/7 1} 9. Nd2 {1} c5
{0.07/7 1} 10. Nf3 {0} Qd6 {0.31/7 2} 11. Qc2 {0} Bd7 {-0.04/5 2} 12. Be2 {0}
h6 {-0.49/7 3} 13. Rd1 {0} Be7 {-0.68/7 3} 14. b3 {0} O-O {-0.73/4 2} 15. Bb2 {
0} Rae8 {-0.88/3 1} 16. Rac1 {0} b5 {-0.98/5 2} 17. Rd2 {0} Ne4 {-1.58/7 2} 18.
Rdd1 {2} Bf5 {-0.96/8 1} 19. Bd3 {1} Bf6 {-1.46/7 2} 20. c4 {2} Bxb2 {-1.15/5 1
} 21. Qxb2 {2} bxc4 {-0.58/8 1} 22. bxc4 {2} d4 {-0.34/7 0} 23. exd4 {1} Re7 {
0.16/6 0} 24. dxc5 {1} Qxc5 {0.22/3 2} 25. Qd4 {1} Qa5 {0.42/7 1} 26. Bxe4 {3}
Bxe4 {0.87/8 1} 27. Qd2 {2} Qf5 {0.49/3 1} 28. Nd4 {1} Qe5 {0.13/3 2} 29. f3 {1
} Bg6 {0.32/3 2} 30. Nc6 {3} Qc5+ {-0.56/3 2} 31. Kh1 {2} Qxc6 {-2.00/3 1} 32.
Qd5 {1} Qxd5 {-3.47/3 2} 33. cxd5 {0} Re2 {-3.35/3 1} 34. d6 {2} Rd8 {-2.88/8 1
} 35. d7 {1} Bf5 {-3.23/3 2} 36. Rc8 {3} Rxc8 {-1.76/3 2} 37. dxc8=Q+ {1} Bxc8
{-5.27/11 1} 38. h4 {Nach desem Zug blieb die Uhr von Junior 8 stehen. Ich
hatte noch 19 sek., Junior nur noch 3,8 sek.! 2} h5 {-1.98/3 2} 39. Kh2 {1} Bf5
{-4.91/3 2} 40. Kg3 {0} Rxa2 {-5.19/3 2} 41. Rd8+ {0} Kh7 {-5.20/3 0} 42. Rd6 {
1} a5 {-5.50/3 1} 43. Rd5 {2} Kg6 {-5.88/3 1} 44. Rd4 {1} Re2 {Hier uberschritt
Junior 8 die Zeit! Spielte aber muter weiter. Ich hatte noch 10 sek. Zeit. Ich
musste mir das 1-0 selbst geben! -6.50/3 1} 1-0
Fassen wir hier folgendes zusammen:
Nähert sich die Zeit beim 1’ Bullet bei Junior 8 dem Ende zu, so bleibt die Uhr
einfach stehen. Selbst nachdem die Zeit verstrichen ist, spielt J8 munter
weiter. Das gilt übrigens nicht nur für das J8 GUI sondern ich habe das auch
unter Fritz 7 getestet!
Selbst dann, wenn es eine dreifach Zugwiederholung gibt, spielt J8 ebenso
weiter.
Im Wertungsmodus lässt sich nicht so gut „droppen“ wie in normalen Spielen ohne
Wertungsmodus, bzw. wie auf dem ChessBase Server!
Schon Junior 7 war für das Bullet untauglich. Siehe dazu meine Partien auf
meiner Homepage auf der Seite „Kurioses“. Anscheinend hat man in J8 nun einige
neue Features (BUGs ?) implementiert, die den Gegner aber klar benachteiligen
oder ihm das Bullet-Spiel gegen J8 unmöglich machen! Tja..
http://www.beepworld.de/members37/computerschach/
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