Author: Eduard Nemeth
Date: 03:43:09 01/13/04
Die sagenhafte Endspielkunst von Ruffian 2.0.0: (Ruffian 2.0.0 - Its sayful final game art) Jedes Schach-Programm hat seine besonderen Stärken und seine besonderen Schwächen. Bei meinen Beobachtungen ist mir aufgefallen dass Ruffian im Endspiel unglaublich zäh ist, was soviel bedeutet dass er manche verlorene Stellungen noch zu verteidigen weiß, und manche mikroskopischen Endspielvorteile werden von ihm öfter in einen Sieg umgemünzt, als von anderen Programmen. Bisher war es so, dass man diese Eigenschaft in diesem Maß nur Shredder zuschreiben konnte. Meiner Meinung nach hat sich das nun geändert. Für mich persönlich spiegelt nun Ruffian 2.0.0 die neue Referenz im Endspiel da. Eine Kostprobe habe ich ja bereits weiter oben im ersten Diagramm gezeigt! Schauen wir uns einige weitere Stellungen an. Alle Stellungen samt den Partien kann der interessierte Leser übrigens in den zwei Matches finden, siehe weiter oben (on my homepage on the site ruffian 2.0.0) beim Download Ruffian2.Zip. Die Partien wurden, außer den ersten zwei, ohne die EGTB Endspieldatenbanken gespielt. In der folgenden Stellung, hält Ruffian 2.0.0 mit Dame und Läufer gegen zwei Damen ein Remis: Shredder 7.04 - Ruffian 2.0.0 [D]Q7/8/4bqk1/Q3K1p1/8/8/8/8 w - - 0 1 Es folgte 97.Ke4 Df4+ 98.Kd3 Dc4+ 99.Ke3 Df4+ 100.Ke2 Lc4+ 101.Kd1 Lb3+ 102.Ke2 Lc4+ 103.Kd1 Lb3+ 104.Ke2 Lc4+ mit Remis. In der folgenden Stellung passte Junior 8 nur einen ganz kurzen Augenblick nicht auf und schon passierte es; Ruffian 2.0.0 übernahm die Initiative und gewann das Turmendspiel: Junior 8 - Ruffian 2.0.0 [D]8/p1r5/1p4p1/1P2k2p/P2R4/4K1P1/7P/8 w - - 0 1 Junior 8 zog hier nun 61. Kd3. Es folgte 61...Tc2 62.Te4+ Kd5 63.Td4+ Kc5 64.Th4 Ta2 65.Tc4+ Kd5 66.Td4+ Ke6 67.Te4+ Kf6 68.Tf4+ Kg7 69.Th4 Ta3+ 70.Kc2 Kf6 71.Kb2 Te3 72.Kc1 Te2 73.Kd1 Ta2 74.Ke1 Ke5 75.Kd1 Kd6 76.Td4+ Kc5 77.Th4 Tb2 78.Te4 Txh2 79.Te6 Kb4 80.Txg6 Kxa4 81.Tg7 Kxb5 82.Txa7 Kc4 83.Ta4+ Kc5 84.Th4 Txh4 85.gxh4 Kd4 86.Kd2 Ke4 87.Kc3 Kf4 88.Kc4 Kg4 0–1 So eiskalt kann man Partien gegen Ruffian 2.0.0 im Endspiel verlieren. Folgende Stellung demonstriert uns wie zäh sich Ruffian 2.0.0 auch in Verluststellungen zu verteidigen vermag: Shredder 7.04 - Ruffian 2.0.0 [D]5k2/5r1p/R1K5/1p3P2/1P6/P7/8/8 b - - 0 1 Statt den Bauern auf f5 zu nehmen, was nach a4! vermutlich verliert, zieht Ruffian 2.0.0 lieber seinen Bauer mittels 59...h5!? vor. Nachdem Shredder 7.04 danach einen Augenblick lang nicht aufgepasst hat und 60. Kxb5?! spielte, demonstrierte Ruffian 2.0.0 anschließend eine hohe Kunst der Endspielverteidigung! Es folgte ab der Diagrammstellung: 59....h5 60.Kxb5 Txf5+ 61.Kc4 h4 62.Th6 Tf4+ 63.Kd5 Kg7 64.Ke5 Tg4 65.Kf5 Td4 66.Tc6 h3 67.Tg6+ Kh7 68.Tg1 Td3 69.a4? Td4 70.Th1 Txb4 71.Txh3+ Kg7 72.Ta3 Kf7 73.a5 Ke7 74.a6 Tb8 75.a7 Ta8 76.Ta6 Kd7 77.Ta2 Kc6 78.Ke6 Kb6 79.Tb2+ Kxa7 80.Tg2 Ka6 81.Kd7 Kb6 ½–½ Eigentlich war die Stellung ja verloren, doch Ruffian 2.0.0 vermochte sie praktisch zu halten. Ich hoffe, dass ich dem interessierten Leser mit diesen Beobachtungen (und es gibt derer noch mehr) ein klein wenig veranschaulichen konnte, weshalb ich künftig für meine Endspielanalysen nun Ruffian 2.0.0 als Referenz - Engine benützen werde. My full article in german, you can find on my homepage: http://www.beepworld.de/members37/computerschach/ continuation fallow time to time...I will see. Eduard
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Last modified: Thu, 15 Apr 21 08:11:13 -0700
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