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Subject: Re: Any one know the Saitek Renaissance Maestro D++ module?

Author: Martin Slowik

Date: 08:49:32 06/26/05

Go up one level in this thread


On June 26, 2005 at 11:28:32, Steve B wrote:

>I own the 10 MHz version and
>>would assess its strenght at about 2000 SSDF Elo. If you're interested I could
>>post two active games (if I find them). ;)
>
>hi Martin
>i am sorry to barge into your reply to Alain,but am i allowed to see the games
>as well?
>:))
>
>yes please post them
>
>Sunday Reviewing Regards
>Steve


Hi Steve,

I found them, and the very first info was not quite correct: it's not active
chess games but normal tournament time control and they are againgst the Academy
(not me playing the computer). I found even four games. (I must have played it
in the good ole (bachelor) times having a lot of spare time apparently...)

Maybe I should play it one day myself at 30s/move,

Hmmm Regards,
Martin

P.S. The comments are in German, just ignore them, please. :)


[Event "40/120, 30/30"]
[Site "Essen"]
[Date "2004.02.19"]
[Round "?"]
[White "Maestro Analyst D++ 10MHz"]
[Black "Mephisto Academy"]
[Result "1/2-1/2"]
[ECO "A09"]
[Annotator "Martin"]
[PlyCount "108"]

{16MB, Shredder7.ctg} {Modus: 40/120min, 20/60min, 1min/Zug.  In
diesem kleinen Zweikampf duerfte das D++-Modul wohl als leichter Favorit
gelten.} 1. Nf3 d5 2. c4 d4 3. b4 {Ende der Vorgabe. Gespielt werden
Eroeffnungen, die sich nicht in den Bibliotheken der beiden finden lassen, die
ich aber persoenlich interessant finde. Nach nur zweieinhalb Zuegen ist eine
natuerlich noch ausgeglichene Stellung auf dem Brett, die jedoch leicht zu
scharfem Spiel fuehren kann.} 3... e6 (3... f6 {
ist "normaler". Andere Fortsetzungen waeren z.B. g6 oder sofort c5 oder a5.} 4.
e3 e5 (4... c5 {und das Bauernopfer} 5. Bb2 dxe3 6. fxe3 cxb4 {
geht natuerlich auch.}) 5. c5 a5 6. Bc4 {fuehrt auch zu schoenen Stellungen,
die viele Programme nicht ganz richtig als nachteilig fuer Weiss ansehen.
Unsere beiden Protagonisten haben von alledem natuerlich keine Ahnung und
rechnen in eine voellig andere Richtung.}) 4. Bb2 c5 5. bxc5 $2 (5. e3 {
mit Bauernopfer oder weniger scharf g3 oder d3 sind besser.}) 5... Bxc5 6. e3
Nc6 7. exd4 $2 {hebt die Spannung im Zentrum zu frueh auf. Der "Hinker" auf d2
wird sich eher frueher als spaeter schmerzhaft bemerkbar machen.} 7... Nxd4 8.
Bxd4 Bxd4 9. Nxd4 Qxd4 {Richard Reti wuerde sich im Grabe umdrehen, wuerde er
die weisse Spielfuehrung sehen.} 10. Nc3 Bd7 11. Be2 Nf6 12. Rb1 Bc6 (12... O-O
{sieht solider aus.}) 13. O-O Rd8 14. Qb3 {gibt ihn also lieber freiwillig auf.
} (14. Rb2 Ne4 15. Qc1 Nxc3 16. dxc3 Qc5 {behaelt den Bauern zunaechst, sieht
fuer Weiss aber schon allein wegen des Doppelisolani unschoen aus.}) 14... Qxd2
{a Tempo gespielt. Shredder wuerde sich den lieber verkneifen und rochieren.}
15. Rfd1 (15. Qa3 Qg5 16. g3 a6 {schlaegt Hiarcs vor.}) 15... Qg5 16. Rxd8+
Kxd8 17. Bf1 Ng4 18. h3 (18. Nb5 Qh4 {
erzwingt dem Damentausch wegen f2+h2, was nicht im Sinne von Weiss sein kann.})
18... Ne5 19. Nb5 Nf3+ 20. Kh1 Nh4 21. Rd1+ {
Wessen Koenig steht nun unsicherer?} 21... Ke7 22. Qa3+ Kf6 23. f3 {Die letzten
drei Halbzuege von beiden a Tempo. Shredder haelt die Stellung trotz des
weissen Minusbauern fuer fast ausgeglichen.} 23... Bxb5 $2 {Zu aengstlich.} (
23... a5 {finden die beiden PC-Programme besser und wird auch vom Academy
lange in Betracht gezogen.} 24. Na7 Rb8 25. Nxc6 bxc6 26. Qd6 Qe5) (23... Qg3
24. Nd4 Rd8 $5 {das damit verbundene Qualitaetsopfer findet Hiarcs besser fuer
Schwarz, ganz im Gegensatz zu Shredder der Weiss bevorzugt.} 25. Qb2 e5 26. Ne2
Qf2 27. Rxd8 Qxf1+ 28. Ng1 Nf5 {unklar.}) 24. cxb5 Nf5 25. Qxa7 (25. Qc3+ e5
26. Rd7 Qe3 27. Bd3 Rd8 28. Rxd8 Ng3+ 29. Kh2 Nf1+ 30. Kh1 Ng3+ {
koennte ein angemessener Remisschluss sein.}) 25... Ng3+ 26. Kg1 Nxf1 27. Qd4+
Qe5 28. Qxe5+ Kxe5 29. Kxf1 {
Das entstandene Turmendspiel ist natuerlich ausgeglichen.} 29... Kf6 30. Rd7
Rb8 $6 {Grundsaetzlich richtig, die Regel hat er verstanden: Tuerme gehoeren
hinter Bauern, nur... ist das hier nicht unbedingt angebracht.} (30... Ra8 31.
Rxb7 Rxa2 {ist selbstverstaendlich aktiver und daher besser.}) 31. a4 b6 {
Der D++ sieht sich leicht im Vorteil, der Academy glaubt, dass seine Stellung
ganz okay ist.} 32. Ra7 e5 33. Ke2 h6 34. Ke3 {Direkt Kd3 duerfte besser sein.}
34... h5 35. g3 Ke6 36. h4 g6 37. Kf2 $6 {
Weiss wartet, man fragt sich nur... worauf?} 37... f6 $11 38. Ke2 Kf5 39. Ke3
Rd8 40. Ra6 Rb8 41. Ra7 Rd8 42. Rb7 Rd6 43. Rc7 Rd4 44. Rc6 $6 {
Ein zweifelhafter Gewinnversuch...} (44. Ra7 $11) 44... Rxa4 45. Rxb6 Ra3+ 46.
Kf2 Ra2+ 47. Kg1 $6 {macht's Weiss nicht unbedingt leichter.} (47. Ke3 Rg2 48.
Ra6 Rxg3 49. Ra4 Rg1 50. Rb4 Ra1 51. b6 Ra8 52. b7 Rb8 53. f4 {haelt die Stellu
ng relativ bequem. Ein aktiver Turm ist in solchen Endspielen Trumpf, zur Not
auch auf Kosten eines Bauern.}) 47... Rb2 48. Kf1 g5 49. hxg5 fxg5 50. Rh6 ({
besser} 50. Rb8) 50... Rxb5 $2 {Hier waere der D++ fast in eine Stellung mit
Minusbauern geraten, der Academy findet allerdings eine Remisabwicklung, die
seine Stellungseinschaetzung bestaetigt.} (50... e4 51. g4+ (51. fxe4+ Kxe4 52.
Rxh5 (52. Rc6 Rxb5) 52... Kf3 53. Ke1 Rxb5 54. g4 Kxg4 55. Rh7) 51... hxg4 52.
fxe4+ Kxe4 53. b6) 51. Rxh5 e4 52. f4 Kg4 53. Rxg5+ Rxg5 54. fxg5 Kxg5 1/2-1/2

[Event "40/120, 30/30"]
[Site "Essen"]
[Date "2004.02.20"]
[Round "?"]
[White "Mephisto Academy"]
[Black "Maestro Analyst D++ 10MHz"]
[Result "1/2-1/2"]
[ECO "A09"]
[Annotator "Martin"]
[PlyCount "118"]

{24MB, Shredder7.ctg, A09: Reti-Eroeffnung} 1.
Nf3 d5 2. c4 d4 3. b4 {Ende der Vorgabe.} 3... a5 4. Bb2 e5 {
Ob es wirklich gut ist, den Zentralbauern fuer den b4 herzugeben?} 5. Nxe5 axb4
6. d3 (6. a3 f6 7. Nf3 Nc6 {und Weiss bekommt auch den d4.}) 6... c5 7. g3 (7.
a3 $5) 7... Bd6 {Hiarcs 9 bevorzugt die schwarze Stellung.} 8. Nf3 Nc6 (8...
Nf6 {schliesst die lange Diagonale.}) 9. e3 Bg4 10. Bg2 (10. Be2 Bxf3 11. Bxf3
Be7 $11 {kam auch in Betracht.}) 10... Nf6 (10... dxe3 11. Qe2 Nge7 12. Qxe3
Bxf3 13. Bxf3 {und das Laeuferpaar wird durch die Schwaeche d4 und die a-Linie
in schwarzer Hand mehr als aufgewogen.}) 11. exd4 Qe7+ 12. Qe2 Qxe2+ 13. Kxe2
Nxd4+ 14. Bxd4 cxd4 15. Nbd2 $11 O-O 16. Nb3 {
Nun ist es Schwarz, der das Laeuferpaar aber auch klare Bauernschwaechen hat.}
16... Ra7 17. h3 ({Und nicht} 17. Nbxd4 Be5 18. Ke3 Bxf3 19. Bxf3 Re8) 17...
Bxf3+ (17... Re8+ 18. Kd2 Bxf3 19. Bxf3 $11) 18. Kxf3 Be5 19. Rhe1 Nd7 20. Re2
Raa8 $6 {Sieht nicht sehr planvoll aus.} (20... Bf6 21. Rae1 $11) 21. Rae1 Bf6
22. Kg4 Rfb8 $6 23. f4 Nf8 24. Bd5 {
Der Academy hat sich hier klar die bessere Stellung herausgearbeitet.} 24...
Ra7 25. Nc1 b5 26. c5 Rd8 27. Bg2 Ne6 28. Nb3 g6 29. h4 Bg7 30. Kh3 Rc8 31. Bd5
Re8 (31... Rf8 32. Re4 Rxa2 33. Nxd4) 32. Kg2 {
Warum das? Hier mangelt es dem Schroeder-Programm etwas an Konsequenz.} (32. c6
$5 $18 {und Hiarcs sieht die Stellung schon bei knapp +2 fuer Weiss.}) 32...
Kf8 33. Kf3 (33. Bxe6 fxe6 34. Kf3 Kf7 {ist immer noch deutlich besser fuer
den Academy. Der Textzug laesst den Springer fluechten.}) 33... Nc7 34. Rxe8+
Nxe8 35. Re2 Nc7 36. Bc6 f5 37. Kf2 Ra3 38. Bg2 Kf7 39. Rc2 Ke6 40. c6 {
ein wenig spaet.} 40... Kd6 41. Bf3 Bf6 42. h5 gxh5 43. Kg2 {h4 droht zwar
noch nicht, da der d4 nach Lxh4 haengt, aber warum nicht trotzdem sofort Lxh5?}
43... Ra7 44. Kh2 (44. Nc5 Ra3 $11) 44... h4 {
jetzt geht's, weil der Springer nun ziehen darf...} 45. gxh4 (45. Nc5 $5 $11)
45... Ne6 {Irgendwie hat es der D++ geschafft die Partie beinahe zu drehen.}
46. Nc1 (46. h5 $5) 46... Bxh4 47. Ne2 Bf2 48. Bg2 Nc5 49. Rb2 ({Auch} 49. Bh3
Rf7 50. Kg2 Be3 51. Ng3 Nxd3 {bringt keine Rettung, waere aber besser gewesen.}
) 49... Nxd3 50. Rd2 Ra3 51. Nxd4 Bxd4 52. Bf1 {Hiarcs: -+ 2.69} 52... Be3 $4 {
Durch diesen Patzer kann das Kaplan Programm alle Traeume begraben. Dass
ungleichfarbige Laeufer eine "gewisse" Remistendenz haben, scheint es nicht zu
wissen.} (52... Nc5 53. Rxd4+ Kxc6 54. Rxb4 Rxa2+ 55. Kh3 Ra3+ 56. Kh4 Ne4 57.
Bxb5+ Kc5 58. Ra4 Rf3 {und die zwei Mehrbauern sollten reichen.}) (52... Nc1 {
waere auch besser gewesen.} 53. Bg2 Rd3 $19) 53. Rxd3+ Rxd3 54. Bxd3 Bxf4+ 55.
Kh3 Kxc6 56. Bxf5 h6 57. Kg4 Bc1 58. Bd3 Be3 59. Be2 Kc5 {Hier habe ich die
Partie abgebrochen, da es klar ist, dass Weiss nur die Diagonale a2-g8 mit dem
Laeufer im Auge behalten muss und Schwarz mit dem Koenig nicht schnell genug
am a2 steht - zumal dann auch der b5 fallen muesste. Allein durch materielle
Ueberlegungen wird der Academy das halten koennen.} 1/2-1/2

[Event "120/40, 30/30"]
[Site "MyTown"]
[Date "2004.04.08"]
[Round "?"]
[White "Mephisto Academy"]
[Black "Maestro Analyst D++ 10MHz"]
[Result "0-1"]
[ECO "A87"]
[Annotator "Martin"]
[PlyCount "64"]

{256MB, Shredder7.ctg, UNSERE-MUEHLE A87: Hollaendische Verteidigung
(Leningrader Variante) } 1. Nf3 f5 2. d4 Nf6 3. g3 g6 4. Bg2 Bg7 5. O-O O-O 6.
c4 d6 7. Nc3 Qe8 8. d5 a5 9. Nd4 Na6 {Ende der Vorgabe. Shredder 7.04 schaetzt
die Stellung mit +0.77 ein, doch wie die beiden zeigen, ist die Sache alles
andere als einfach.} 10. Bd2 Bd7 11. Ncb5 {
Soweit findet man es auch im Shredder-Buch.} 11... c6 12. dxc6 (12. Nc3 Nxd5 {
raeumt die Diagonale.} 13. Nxd5 cxd5 $11) 12... bxc6 13. Bxa5 $2 {Zu gierig...}
(13. Nc3 Ne4 14. e3 Nac5 $11) 13... cxb5 {...und Schwarz steht schon besser.}
14. cxb5 Nc5 15. Bxa8 Qxa8 {Materiell mag das ganze fuer Weiss in Ordnung
gehen, aber das Zentrum und die schwachen weissen Felder werden ihn bald vor
unloesbare Aufgaben stellen.} 16. b4 $6 {Wenn er wuesste, dass er daraufhin
die Partie ohne den La5 spielen wuerde, haette er ihn vielleicht nicht gezogen.
} 16... Nce4 17. a4 Nd5 {
Vermutlich hat die Stellung bereits jetzt die Remisbreite verlassen.} 18. Qd3
Nec3 19. Rfe1

[d] q4rk1/3bp1bp/3p2p1/BP1n1p2/PP1N4/2nQ2P1/4PP1P/R3R1K1 b - - 0 19

f4 $1 {Im Angriff fuehlt sich der D++ pudelwohl.} 20. e4 (20. Qc4
Rc8 21. Nc6 Bxc6 22. bxc6 Rxc6 $19) 20... fxe3 21. fxe3 e5 {
Weiss soll ja nicht selbst zu e4 kommen.} 22. Nb3 $2 ({Besser war} 22. Nc6 $5
e4 23. Qc4 $19) 22... e4 23. Qd2 Rf3 {Direkt Lh3 gefaellt dem Autor besser.}
24. Nd4 Rf7 (24... Bh3 $5 25. Nxf3 exf3 {
und die Drohung Se2+ und nach Kf2 Sf6-g4 gefaellt auch...}) 25. Rec1 $2 {
Es war allerdings nicht mehr viel zu retten.} (25. Nc6 Bxc6 26. bxc6 Qxc6 $19)
25... Qc8 (25... Bxd4 $1 26. exd4 (26. Re1 Qf8 27. exd4 e3) 26... e3 27. Qd3
Rf2 28. Rc2 Nf4) 26. Ne2 (26. Nc6 Bh3 27. Re1 Qg4 $19) 26... Qc4 27. Nxc3 $2 {
Die besseren Antworten haetten dem Academy zwar vielleicht auch nichts
genuetzt, aber Zaehigkeit kann man ihm hier nicht nachsagen.} (27. Nf4 Nxe3 $1
28. Bb6 (28. Qxe3 $4 Bd4) 28... Ned5) 27... Bxc3 (27... Nxc3 {
hier geht schon alles.} 28. Kg2 Qd3 29. Rd1 Nxd1 30. Rxd1 Qb3) 28. Qc2 (28.
Rxc3 Nxc3 29. Kg2 Qd3) 28... Nxe3 29. Qa2 (29. Qxc3 {
ergibt ein langzuegiges Matt} 29... Qe2 30. Qc2 Nxc2 31. Rxc2 Qxc2 32. g4 Qf2+
33. Kh1 Bxg4 34. Rg1 Bf3+ 35. Rg2 Bxg2#) 29... Qd4 30. Rab1 (30. Bb6 {
wuerde die Partie wohl nur unwesentlich verlaengern.} 30... Qxb6 31. Rxc3 Nd5+
32. Rc5 dxc5 33. Qxd5 cxb4+ 34. Kh1 Bg4) 30... Bg4 31. Rxc3 Nd5+ 32. Kg2 (32.
Kh1 Nxc3 33. Qg2 Nxb1 34. h4 Rf2 35. Bb6 Qd1+ 36. Kh2 Rxg2+ 37. Kxg2 Bf3+ 38.
Kf2 Qe2+ 39. Kg1 Qg2#) 32... Nxc3 {und hier enden die Qualen fuer den Academy.
Eine netter Angriffssieg vom D++ und er geht 2-1 in Fuehrung.} (32... Nxc3 33.
Bb6 Bf3+ 34. Kf1 Qd3+ 35. Kg1 Nxa2 36. Re1 Bg4 37. Rc1 Nxc1 38. Bf2 Bh3 39. Kh1
Rxf2 40. Kg1 Rf1#) (32... Bf3+ {ging auch.} 33. Rxf3 exf3+ 34. Kf1 Ne3+ 35. Kg1
Ng4+ 36. Kf1 Qd3+ 37. Kg1 f2+ 38. Qxf2 Qxb1+ 39. Kg2 Rxf2+ 40. Kh3 Rxh2+ 41.
Kxg4 Qf5#) 0-1

[Event "40/120, 30/30"]
[Site "MyTown"]
[Date "2004.04.08"]
[Round "?"]
[White "Maestro Analyst D++ 10MHz"]
[Black "Mephisto Academy"]
[Result "1-0"]
[ECO "A87"]
[Annotator "Martin"]
[PlyCount "79"]

{256MB, Shredder7.ctg, UNSERE-MUEHLE A87: Hollaendische Verteidigung
(Leningrader Variante) } 1. Nf3 f5 2. d4 Nf6 3. g3 g6 4. Bg2 Bg7 5. O-O O-O 6.
c4 d6 7. Nc3 Qe8 8. d5 a5 9. Nd4 Na6 10. Bg5 {
Ehlvest gibt in seinem Buch nur die Alternativen e4 und b3 an.} 10... Nc5 {
Das gibt's auch noch als Shredder-Buchzug.} 11. Ncb5 Qd8 12. Rb1 Nfe4 13. Qc1
Nxg5 14. Qxg5 Rf6 {mit 0.01 bei 7 Halbzuegen Tiefe gespielt.} 15. Qf4 Bd7 16.
Qe3 f4 17. gxf4 Bh6 18. Qd2 Rxf4 19. Kh1 Qf8 {0.16/6} (19... Qc8 $5 $11 {
ist eine Alternative}) 20. e3 {Ich bin von diesem Zug nicht ueberzeugt, auch
wenn die PC-Programme ihn nicht tragisch finden. Der weissen Felderschwaechen
wegen wuerde ein menschlicher Leningrad-Spieler den Laeufer nur unter
Anwenung von Folter hergeben.} 20... Bxb5 21. Nxb5 {a tempo gespielt. Hier und
im Folgenden setzt der Analyst den Academy zeitlich unter Druck.} (21. cxb5 $5
Rh4 22. f4 {mit leichtem Vorteil fuer Weiss.}) 21... Rxc4 $11 22. Nxc7 Nb3 23.
Qd1 Rxc7 24. Qxb3 {Die Diagonale c8-h3 blinkt foermlich: "Hier, nimm mich!"
Noch geht aber wegen Df3+ der Zug Lh3 nicht.} 24... Bg7 25. f4 {Immer noch, d.
h. der fuenfte Zug in Folge a tempo! Kein Wunder, dass Schwarz mit seiner Zeit
spaeter Probleme bekommt.} 25... Qc8 26. f5 $1 {
Der Autor haette e4 gezogen, aber der Textzug scheint fast noch besser zu sein.
} 26... a4 ({Schlechter ist} 26... gxf5 27. Bh3 Kh8 28. Bxf5) 27. Qd3 gxf5 $2 (
27... g5 {und Schwarz haette vielleicht noch kaempfen koennen.})

[d] r1q3k1/1pr1p1bp/3p4/3P1p2/p7/3QP3/PP4BP/1R3R1K w - - 0 28

28. Bh3 $18 {
Jetzt, wo der Laeufer da auftaucht, ist die Sache so gut wie geritzt.} 28... e6
29. dxe6 Qxe6 (29... Be5 30. Bxf5 Kh8 31. Rg1 $18) 30. Bxf5 Qxa2 {Hat nur den
kleinen Nachteil, dass die weissen Felder auf dem Brett tatsaechlich Weiss
gehoeren...} (30... Qh6 31. Rf3 Kh8 32. Rh3 $18) 31. Be4 Rc5 32. Qxd6 Rg5 {
Hier sieht das Schroeder Programm langsam ein, dass es schlechter steht: -0.83/
6. Hiarcs 9 ist laengst bei +5.52 zu Gunsten von Weiss.} (32... Re5 33. Bxb7
Rae8 $18) 33. Qe7 Re5 34. Qxb7 Rae8 35. Bc6 (35. Rg1 {gewinnt auch.} 35... R5e7
36. Bd5+ Kh8 $18) 35... Rf8 (35... Qb3 36. Qd7 Qxe3 $18) 36. Rxf8+ Bxf8 37. Be4
$6 (37. Rg1+ Kh8 38. Qb8 $18 {War die Variante, die der Autor waehrend der
Partie gespielt haette. Hiarcs bestaetigt dies mit einer Bewerung von +8.61,
waehrend der Textzug bei +2.84 liegt.}) 37... Rh5 (37... Qf7 {
macht keinen grossen Unterschied} 38. Rg1+ Bg7 39. Bxh7+ Kf8 40. Qg2 $18) 38.
Rg1+ $6 (38. Rd1 {Das D++ Modul spielt dies in der Schlussphase nicht sehr
konsequent. Die Stellung ist auch nach dem Textzug noch klar gewonnen, aber
die Drohung Ld5 haette hier praktisch sofort das Ende bedeutet.}) 38... Kh8 39.
Qa8 (39. Bd3 {waere auch hier besser gewesen.} 39... Qe6 40. Qa8 $18) 39... Qf7
40. Qxa4 {Hier ueberschritt der Academy in einer immer noch verlorenen
Stellung die Zeit auch auf der eigenen Uhr.} 1-0




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