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Subject: Re: US-Open: 2260 Elo-player can't wins Q against R+P!

Author: Ricardo Gibert

Date: 18:02:29 09/04/01

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I used the machine translation service at http://babelfish.altavista.com/ to
produce the german version below. Naturally, I don't know if it is a good
translation or not. Probably not.

Das Ende KQKR ist viel härter als zu gewinnen, die meisten Spieler erwarten.
haben GR.-Meilen u. GR. Browne nicht können es gegen gewinnen " vervollkommnen "
Computerspiel. Es war, sobald Gedanke solche Enden einfach und resignable waren,
aber Computeranalyse hat diese Veranschaulichung geändert. Folglich ist eine
angemessene Zusammenfassung Ihre Resignation ist ein Blunder, obwohl
möglicherweise eine verteidigungsfähige Entscheidung, die zu Ihrem Kennen nicht
der wirkungsvollen Methoden der Verteidigung passend ist. Nur gegen ein
Computerprogramm bewaffnete mit EGTBs ist sofortig Resignation-cO.k.. Für einen
Computer ist es ein Stück des Kuchens. Es gibt eine Weise des Verteidigens
benannte die 3. Rankverteidigung, die Sie in sehr leicht in der Position
erhalten können, die, Sie geben. Die Methode der Verteidigung war durch
menschliche Spieler unvorhergesehen, die durch Computeranalyse entdeckt wurde.
Vor einer langen Zeit, als die Resultate der Computeranalyse verhältnismäßig neu
waren, ein Freund von mir, ein NM, einen Einfluß von etwas von dem Thompson
EGTBs erhalten. Er benutzte sie, um zu erlernen, wie man KQKR tadellos spielt.
Eine nicht triviale Aufgabe. Er tat dies aus 2 Gründen: (1) dachte er, indem er
eine Art von wirklich gut beenden, es erlernte, würde sich leisten etwas
Einblick in Enden im Allgemeinen spielen. (2) hatte er die ziemlich
realisierbare Phantasie des Erreichens dieses Endes gegen IM oder ein GR. und
des Diebstahls eines abgehobenen Betrages. Er erklärte mir über eine Reise zu
Str. Johns Kanada, wo es Hauptturniere gab. Dort traf er ein Halteseil, das die
schwierigen starken Spieler zum Versuchen, dieses Ende gegen seinen Computer zu
gewinnen war. Sie fielen fast immer aus. Dann lief er in meinen Freund und zu
seinem Erstaunen entdeckt, daß er den Computer in der Mindestzahl von Bewegungen
durchweg schlagen könnte. Alles sollte dieses geben Ihnen eine Idee von, wie
schwierig das Ende wirklich ist. Wenn die verteidigende Seite einen
Pfandgegenstand oder mehr hat, wird die Schwierigkeit des Gewinnens nur
zusammengesetzt.



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