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Subject: Re: Are programs good enough to play at postal GM level?

Author: Buchmann Patrick

Date: 04:08:03 06/18/03

Go up one level in this thread


On June 18, 2003 at 03:47:38, georges alain wrote:

>On June 18, 2003 at 02:06:35, Uri Blass wrote:
>
>>On June 18, 2003 at 01:46:51, Peter Hegger wrote:
>>
>>>Hello,
>>>On very fast hardware with todays best programs, how would those programs fare
>>>in a round robin correspondence tournament playing exclusively against postal
>>>GMs?
>>>Even if they couldn't yet compete at this level, how far off is the day when
>>>they are bona fide postal GM strength?
>>>Opinions?
>>>Regards,
>>>Peter
>>
>>I believe that they can compete at this level.
>>GM's in correspondence chess are players who played well in the past relative to
>>their opponents.
>>It tells me nothing about their level relative to computers.
>
>
>>
>>GM's who got their rating not in the last years may be even weaker than
>>computers because they did not use fast hardware to get their rating.
>>
>>Uri
>
>Not sure !
>Christophe Léotard, better French ELO by correspondence, pulverized on 4 parts
>the softwares  Hiarcs 7 and Chess Tiger 14 (+3=1-0).
>" The more time of reflexion is reduced, the less the man can compete.  By
>correspondence, it is not rare to reflect 15 days on a position, to analyze
>alternatives which go from the opening to the finale.  In addition, the human
>ones have a great advantage on the machines in the sense that their libraries of
>opening are largely higher, as well qualitatively as quantitatively.  It is far
>from being the case with the clock.  The world n°1 by correspondence, Timmerman,
>is classified 2734.  It is established that the best machines do not exceed 2100
>at rate correspondence, and I am perhaps still too generous."
>the  way he squash Hiarcs 7 is véry impressive !
>1.e4 c5 2.Cf3 Cc6 3.d4 cxd4 4.Cxd4 Cf6 5.Cc3 e5 Sans trop hésiter. J'avais
>décidé de ne pas toucher à mon répertoire habituel d'ouvertures en me disant que
>la démarche logique consistait à faire comme si j'avais en face de moi un joueur
>à 2000/2100 comme les autres. 6.Cdb5 d6 Donc, vous l'avez compris, pas de
>technique anti-ordinateur. D'ailleurs, je ne sais pas ce que c'est, il faudrait
>qu'on m'explique. J'avais juste le sentiment de jouer contre "quelque chose" d'à
>peu près normal et c'est donc très rapidement que je débitais mes premiers
>coups. 7.Fg5 a6 8.Ca3 b5 De toute façon, ça tombait bien car la défense
>Sveshnikov m'offrait toutes les garanties susceptibles de perturber les
>machines: jeu à la fois solide et dynamique, variété et richesse des idées,
>ressources tactiques et contrechances permanentes. 9.Fxf6 gxf6 10.Cd5 f5 11.exf5
>Fxf5 Voici texto ce que j'écrivais juste avant de recevoir le coup suivant : "
>La puissance de calcul des ordinateurs est trop faible et, sans leurs bases de
>données, ils tomberaient encore dans de grossiers pièges d'ouverture. Voyant
>qu'il y a gain matériel, ils se feraient probablement miniaturiser dans cette
>variante en jouant 12.Df3? " 12.Df3!? Je dois avouer que j'ai eu du mal à y
>croire mais vous constatez que mon évaluation de 12.Df3 a aujourd'hui changé.
>Entre temps, j'ai analysé la position et tout n'est pas aussi simple qu'il y
>paraît, j'y reviendrai. Toujours est-il que ce 12.Df3 a étonné plus d'un
>internaute, certains allant jusqu'à mettre en doute la crédibilité du match à
>cause de ce coup... Je ne sais pas comment étaient choisis les ouvertures ( et
>cela n'était pas mon problème ! ) mais j'imagine que 12.Df3 était le coup
>préféré de Hiarcs et que ce coup faisait partie de son répertoire. Maintenant,
>sur 12...Fd7 ou 12...Fe6, il suit 13.Cxf6+ . Donc, pas le choix. 12...Cd4! Coup
>théorique et réponse à tempo, je n'avais toujours pas commencé à réfléchir.
>13.Cc7+ Evidemment, c'est relativement profond, trop en tout cas pour un
>ordinateur. Instinctivement, n'importe quel bon joueur sent bien que les blancs
>ne sont pas prêts à gagner du materiel dans cette position. La machine,elle, va
>se fourvoyer dans ses calculs. [ 13.Cf6+ Re7 14.Cd5+ Re6 15.Cc7+ Dxc7 16.Dxa8
>b4-+ ] 13...Dxc7 14.Dxa8+ Re7 15.c3 b4 Tout cela est connu depuis fort
>longtemps. 16.cxb4 [ 16.cxd4 bxa3-+ ] 16...Fh6! Ma plus longue réflexion de la
>partie : 6 jours d'analyse intense pour faire le tour de la position et remettre
>à jour toutes ces vieilleries ! La seule autre possibilité est [ 16...Db6 mais
>je pense que les blancs font nulle dans au moins une variante : 17.Fxa6 Dxb4+
>18.Rf1 Dd2 19.h4! Fh6 ( 19...Tg8 20.g3! Fg4 21.Fc4! ) 20.Dxh8 Fd3+ 21.Fxd3 Dxd3+
>22.Rg1 Ce2+ 23.Rf1 Cd4+ 24.Rg1= ] 17.Dxa6 Clarifications théoriques par
>Krasenkov : [ 17.Dxh8? Db7! 18.Fb5 De4+ 19.Rf1 axb5-+ ; 17.Dd5 Tc8! 18.f3 (
>18.Fe2 Fc1 19.Fxa6 ( 19.Cc4 Fxb2 ) 19...Fxb2 20.0-0 Dc6 21.Dxc6 Txc6 22.b5 Tc3-+
>; 18.f4 Db6 19.Da5 Cf3+! 20.Re2 Cg1+! ; 18.Fc4 Fe6 19.De4 Fg5! 20.h4 Ff4 21.g3
>f5 22.Dg2 Fh6-+ ) 18...Fc1 19.Fxa6 ( 19.Cc4 Fxb2! ) 19...Fxb2! 20.Cb5 Cxb5
>21.Fxc8 Fxc8-+ ] 17...Tb8! 18.Fc4 Sans doute le meilleur coup. A ce moment,
>l'opérateur de Hiarcs m'a fait savoir que la machine s'accordait un avantage
>gagnant. Mais c'est loin d'être le cas ! L'histoire pourrait presque s'arrêter
>là car une erreur de jugement aussi énorme devrait suffire à démontrer les
>insuffisances chroniques des machines. Le seul coup qui n'ait jamais été analysé
>m'a donné du fil à retordre : [ 18.Td1!? Txb4 19.Fd3 Fc8! Seul coup mais il
>n'est pas si évident à trouver. ( 19...Txb2 20.0-0 ; 19...Fg4 20.0-0 ) 20.Da8
>Fb7 21.Dg8 ( 21.Da7? Cc6 ) 21...e4! Heureusement qu'il y a cette ultime
>ressource. ( 21...Txb2 22.0-0 ) 22.Dxh7 ( 22.0-0 exd3-/+ ; 22.Fb1 Fa6-/+ )
>22...exd3 23.Dxh6 Fxg2 Menace de mat en f3. 24.Dg5+ Rf8 25.Dh6+ ( 25.Dxg2? De7+
>) 25...Re8 26.Txd3 ( 26.Dh8+ Rd7 ) 26...Cf3+ ( 26...Fxh1 27.Txd4! Txd4 28.Dh8+
>Rd7 29.Dxd4+/- ) 27.Txf3 Fxf3 28.Dh8+ Re7-+ ; Le reste est théorique et
>largement en faveur des noirs : 18.Dc4 Db7 19.Fd3 Tc8 ; 18.Fb5 Txb5! 19.Cxb5
>Fd2+! ; 18.Fd3 Tb6 19.Dc4 Tc6 20.Dxd4 exd4 21.Fxf5 Tc1+ ( 21...Fc1 22.0-0 Fxb2
>23.Tae1+ ) 22.Re2 Txh1 23.Txh1 Db7-/+ ; 18.b5 Fc1! 19.b6 ( 19.Cc4 Fxb2! 20.Td1
>Fc3+ 21.Td2 Txb5 ) 19...Txb6 20.Dc4 Tc6 21.Txc1 ( 21.Db4 Tc2! ) 21...Txc4
>22.Txc4 Db6! ] 18...Fe4 19.f3?
>Très décevant, la partie est finie avant d'avoir commencé. [ 19.Da5 Dxa5 20.bxa5
>Fxg2-+ ; Là encore, il y a un coup très intéressant oublié par les théoriciens :
>19.Fb3! Donne de l'air à la dame et la case c4 au cavalier. 19...Fxg2 (
>19...Txb4 20.0-0 ) 20.Tg1 Cf3+ ( 20...Fb7 21.Dc4 Cf3+ 22.Re2 ) 21.Re2 Cxg1+ (
>21...Cd4+ 22.Re1 Cf3+ 23.Re2= ) 22.Txg1 Tg8 23.Cc4 ( 23.Td1 e4 24.Cb5 Ff3+
>25.Rf1 Dd7 26.Dxd6+ Dxd6 27.Txd6 Tc8-/+ ) 23...Fb7 ( 23...e4!? 24.b5 Ff3+ 25.Rf1
>Fe2+ 26.Rxe2 Txg1 27.b6! est dangereux.; 23...Ff3+!? ) 24.Dxd6+ Dxd6 25.Cxd6
>Txg1 26.Cf5+ Rd7 27.Cxh6~~ ] 19...Ta8 20.fxe4 Txa6-+ 21.0-0 [ 21.Fxa6 Db6 22.Fc4
>( 22.b5 Cf3+ 23.gxf3 De3+ 24.Rf1 Dxf3+ 25.Re1 Dxe4+ ) 22...Dxb4+ ] 21...Ce6
>22.Fxa6 Db6+ 23.Rh1 Dxa6 24.Tae1 Dd3 La partie aurait pu s'arrêter là. 25.Cb1
>Dc2 26.Cc3 Cf4 27.Cd5+ Cxd5 28.exd5 Dxb2 29.a4 Dxb4 30.Tb1 Dc4 31.Tb7+ Rf8
>32.Tbxf7+ Rg8 33.T7f3 Dxd5 34.Ta3 e4 35.h3 [ 35.a5 e3 36.a6 e2 37.Te1 Dd2
>38.Taa1 Fe3 ] 35...e3 36.a5 e2 37.Te1 Dd2 38.Taa1 Fg7 39.Tab1 Fd4 40.a6 Rg7
>41.Tec1 Rg6 42.Te1 Fa7 Il n'y a plus qu'à pousser le pion d ! 43.Ta1 d5 0-1

Leotard used a computer for this games.



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