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Subject: Pro Deo 1.0vff, Style by Eduard Nemeth

Author: Eduard Nemeth

Date: 06:40:10 09/13/04


English, internet translate:

The philosophy of my style:  I have very fast - and on dynamic play co-ordinated
Setting creates.

Pro Deo comes very fast into the depth.
At depth 10 only, Pro Deo begins only correctly to evaluate favored moves more
near.  Starting from depth 12 to 15 deeper combinations are recognized.

With humans it is similar: the human chess player thinks very selectively and
recognizes very fast good moves, it must not the best be. Only after it it
examines some favored moves more near. Humans see a strong combination, a
successful strategy or a matte very rare, within seconds. That lasts usually
some time. But: in principle humans can differentiate good moves from the bad
fast. I similarly about tried I, mean Syle to create.

One can not expect a lightning monster from my Style therefore, but please,
tests it nevertheless out.

Furthermore: I lowered the value of the pair of bishops intentionally. My
personal experience has, particularly in computer chess, shown that the pair of
bishops is too highly evaluated here. Also the value of Knight appears to me in
computerchess underestimated.  I believe that computer programs in a dynamic
position with knight, am very dangerous. Therefore the central play is to be
made by the increase of the knight value more flexible by pro Deo. But in the
central play, also in the final game do not only hold I knight as at least for
the bishop altogether equally.

Die Philosophie meines Stils (german original):

Ich habe eine sehr schnelles - und auf dynamisches Spiel abgestimmtes Setting
kreiert. Pro Deo kommt sehr schnell in die Tiefe. Ab Tiefe 10 erst, beginnt Pro
Deo erst richtig, favorisierte Züge näher zu bewerten. Ab Tiefe 12 bis 15 werden
tiefere Kombinationen erkannt. Beim Menschen ist es ähnlich: der menschliche
Schachspieler denkt sehr selektiv und erkennt sehr schnell gute Züge, es müssen
nicht die besten sein. Erst danach untersucht er einige favorisierte Züge näher.
Sehr selten sieht ein Mensch eine starke Kombination, eine gelungene Strategie
oder ein Matt, in Sekundenschnelle. Das dauert meist einige Zeit. Aber:
prinzipiell kann der Mensch gute Züge von den schlechten schnell unterscheiden.

Ich ähnlich etwa habe ich versucht, meinen Syle zu kreieren. Ein Blitzmonster
kann man von meinem Style daher nicht erwarten, aber bitte, testet es dennoch
aus.

Ferner: Den Wert des Läuferpaars habe ich absichtlich gesenkt. Meine persönliche
Erfahrung hat, besonders im Computerschach, gezeigt dass hier das Läuferpaar zu
hoch bewertet wird. Auch der Wert des Springers erscheint mir im Computerschach
unterschätzt. Ich glaube dass Computerprogramme in einer dynamischen Stellung
mit Springern, sehr gefährlich sind. Durch die Erhöhung des Springerwertes soll
daher das Mittelspiel von Pro Deo elastischer gemacht werden. Aber nicht nur im
Mittelspiel, auch im Endspiel halte ich den Springer als mindestens dem Läufer
insgesamt ebenbürtig.

Download (ZIP) on my Homepage

http://www.beepworld.de/members37/computerschach/

on the site Pro Deo.

Eduard.



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Last modified: Thu, 15 Apr 21 08:11:13 -0700

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